对于使用 Partytown 库来实现 Offloading,您可以按照以下步骤进行操作:
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首先,确保您的应用程序和 Partytown 库已正确配置和安装。
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将您的应用程序的计算密集型任务拆分为多个小任务。
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在客户端(本地设备)和服务器端(远程设备)上分别设置 Partytown 库。
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在客户端上,使用 Partytown 的
party_run
函数将任务分发到远程服务器。该函数的参数应包括远程服务器的 IP 地址和端口,将计算任务传递给远程服务器的函数,以及传递给该函数的参数(如果有)。 -
在远程服务器上,使用 Partytown 的
party_server
函数接收来自客户端的任务。该函数的参数应包括要监听的本地端口和将要执行的函数。 -
在远程服务器上,使用 Partytown 的
party_server_listener_loop
函数来监听来自客户端的任务请求。该函数将等待客户端的连接,并在连接建立后执行传递给party_server
函数的函数。 -
在客户端上,您可以使用
party_await_completion
函数等待远程服务器执行任务并返回结果。 -
在客户端上,您可以使用
party_stop
函数关闭与远程服务器的连接。
请注意,确保客户端和服务器端的 Partytown 库版本一致,并且它们之间可以进行网络通信。此外,还需考虑网络延迟和带宽等因素,以确定是否适合使用 Offloading 技术。