函数调用栈就是一个数据结构,用于存储函数调用的信息。每当一个函数被调用,调用栈就会在栈顶加入一个新的帧,该帧包含了函数的参数、局部变量以及函数返回的地址。当函数完成执行并返回时,该帧就会从调用栈中弹出。这种方式使得函数之间的嵌套调用成为可能,因为每一个函数调用的信息都可以被保存下来。
在程序执行期间,调用栈中的顶部帧始终表示当前的活动函数。当一个函数调用另一个函数时,新的函数的帧就会被压入调用栈,成为新的顶部帧。当被调用的函数执行完成并返回时,该帧就会从调用栈中弹出,原来的帧就会重新成为顶部帧,并继续执行下去。
通过调用栈,程序可以追踪函数的调用顺序和执行位置,同时也允许函数在执行过程中访问到之前调用过的函数的变量和参数。调用栈对于调试程序错误、理解代码执行流程以及优化代码都非常有帮助。