Unity 学习路径
学习Unity游戏开发需掌握基础知识、脚本编程、3D建模与动画、UI设计与交互、游戏设计与开发、特效与音效以及发布与优化,建议利用Unity官方教程系统学习。
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学习Unity游戏开发需掌握基础知识、脚本编程、3D建模与动画、UI设计与交互、游戏设计与开发、特效与音效以及发布与优化,建议利用Unity官方教程系统学习。
示例代码展示了一个SwiftUI视图,其中文本颜色会根据鼠标是否悬停在其上而改变,通过使用`@State`属性`hovered`和`onHover`修饰符实现。
创建自定义视图修改器需要定义一个符合 `ViewModifier` 协议的结构体,并在其 `body` 方法中实现视图修改,然后在目标视图上应用此修改器。
这个SwiftUI代码示例展示了如何通过`.opacity()`属性调整文本视图的不透明度,从而影响其背景颜色的显示强度。
示例展示了如何使用SwiftUI中的scaleEffect()修饰符来调整文本视图的大小,包括使用浮点数、CGSize类型或元组指定比例因子。